使用lua的注意事项 发表于 2021-09-20 分类于 编程 , lua Valine: table 可以用来判断一个数组的长度,但需要注意的是,若table中包含nil,则不可使用。 阅读全文 »
状态同步的抖动 发表于 2021-09-20 分类于 Unity , expirences Valine: 之前的mmorpg项目中使用了状态同步,但是在移动同步中发现了抖动现象,于是打算研究一下。 阅读全文 »
其他几种常用的设计模式 发表于 2021-09-20 分类于 Unity , unity中的设计模式 Valine: 工厂模式简单工厂一个公有接口,不同类有不同的实现方式。工厂中通过条件分支实例化不同的产品。 阅读全文 »