行为上对类型的约束
trait是Rust对Ad-hoc(点对点/特别的/临时的)多态的支持。
接口抽象
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| trait NoiseMaker { fn make_noise(&self); fn make_alot_of_noise(&self){ self.make_noise(); self.make_noise(); self.make_noise(); } }
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| trait NoiseMaker { fn make_noise(&self); }
trait LoudNoiseMaker: NoiseMaker { fn make_alot_of_noise(&self) { self.make_noise(); self.make_noise(); self.make_noise(); } }
impl NoiseMaker for SeaCreature { fn make_noise(&self) { println!("{}", &self.get_sound()); } }
impl LoudNoiseMaker for SeaCreature {}
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- 同一个接口可以同时被多个类型实现,但不能被同一个类型实现多次;
为不同的类型实现trait,属于一种函数重载,也是Ad-hoc
多态。
关联类型
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| pub trait Add<RHS = Self> { type Output; fn add(self, rhs: RHS) -> Self::Output; }
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Self
是每个trait
都带有的隐式类型参数,代表实现当前trait
的具体类型。实现时,未指明泛型,默认为Self
类型。
Output
为关联类型。
为u32类型实现Add trait
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| impl Add for u32 { type Output = u32; fn add (self, other: u32) -> u32 { self + other } }
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关联类型的作用
关联类型在trait定义中指定占位符类型。trait 的实现者会针对特定的实现在这个类型的位置指定相应的具体类型。如此可以定义一个使用多种类型的 trait。
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| pub trait Iterator { type Item; fn next(&mut self) -> Option<Self::Item>; }
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使用泛型的方式,则如例子中在实现trait的时候必须带上具体的类型,调用时也必须带上具体的类型。
孤儿规则
如果要实现某个trait,那么该trait和实现该trait的那个类型至少有一个要在当前crate中定义。
绕开这个限制的方法是使用 newtype 模式(newtype pattern)。
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| use std::fmt; struct Wrapper(Vec<String>); impl fmt::Display for Wrapper { fn fmt(&self, f: &mut fmt::Formatter) -> fmt::Result { write!(f, "({})", self.0.join(",")) } }
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在上述例子中,我们在 Vec 上实现 Display,而孤儿规则阻止我们直接这么做,因为 Display trait 和 Vec 都定义于我们的 crate 之外。我们可以创建一个包含 Vec 实例的 Wrapper 结构体,然后再实现。
trait继承
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| trait Page{ fn set_page(&self, p: i32){ println!("Page Default: 1"); } } trait PerPage{ fn set_perpage(&self, num: i32){ println!("Per Page Default: 10"); } } trait Paginate: Page + PerPage{ fn set_skip_page(&self, num: i32){ println!("Skip Page : {:?}", num); } } impl <T: Page + PerPage>Paginate for T{} struct MyPaginate{ page: i32 } impl Page for MyPaginate{} impl PerPage for MyPaginate{} fn main() { let my_paginate = MyPaginate{page: 1}; my_paginate.set_page(2); my_paginate.set_perpage(100); my_paginate.set_skip_page(12); }
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impl <T: Page + PerPage>Paginate for T{}
为拥有Page和PerPage行为的类型实现Paginate。
使用继承,可以不影响之前的代码,加入上面这一行就可以添加新的trait。
泛型约束
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| use std::ops::Add; fn sum<T: Add<T, Output=T>>(a: T, b: T) -> T{
a + b } assert_eq!(sum(1u32, 2u32), 3); assert_eq!(sum(1u64, 2u64), 3);
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约束sum
函数,只有实现了Add
这个trait的类型才可以当做参数。
where
关键字,可以把泛型中的trait限定移到语句最后。
抽象类型
trait对象
trait的类型大小在编译期间无法确定,所以trait对象必须使用指针。可以利用引用操作符&
或Box<T>
来制造一个trait对象。trait对象的结构体包含一个可变data指针和一个可变虚表指针。
作参数时,trait限定是静态分发的,trait对象是动态分发的。
impl Trait
静态分发的抽象类型impl Trait。目前只可以在输入的参数和返回值两个位置使用。
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| fn fly_static(s: impl Fly + Debug) -> bool { s.fly() } fn can_fly(s: impl Fly+Debug) -> impl Fly { if s.fly(){ } else { } s }
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impl Trait
只能用于单个参数指定抽象类型。
dyn Trait
是与impl Trait
相对应的动态分发。
标签trait
5个重要的标签:Sized(编译器可确定大小),Unsize(动态大小),Copy(可以按位复制),Send(跨线程安全通信),Sync(线程间安全共享引用)。
trait对象的生命周期
- trait对象的生命周期默认是’static;
- 如果实现trait的类型包含&’a X 或者 &’a mut X,则默认生命周期是’a;
- 如果实现trait的类型只有T: ‘a,则默认生命周期是’a;
- 如果实现trait的类型包含多个类似T:’a 的从句,则生命周期需要明确指定。
动态分发
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| struct Duck; struct Pig; trait Fly { fn fly(&self) -> bool; } impl Fly for Duck { fn fly(&self) -> bool { true } } impl Fly for Pig { fn fly(&self) -> bool { false } } fn fly_static<F: Fly>(s: F) -> bool { s.fly() } fn fly_dyn(s: &dyn Fly) -> bool { s.fly() }
fn main() { let pig = Pig; assert_eq!(fly_static::<Pig>(pig), false); let duck = Duck; assert_eq!(fly_static::<Duck>(duck), true); assert_eq!(fly_dyn(&Pig), false); assert_eq!(fly_dyn(&Duck), true); }
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fly_static是静态分发,fly_dyn是动态分发。Trait对象拥有实例对象方法的指针(定义在该Trait中的),类似于C++的虚函数表。
内存细节:动态分发会稍慢,因为要推断类型,去查找真正的函数调用。
完全限定语法
同名方法
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| trait Trait { fn foo(&mut self, x: i32); }
struct Foo;
impl Foo { fn foo(&self) { println!("Foo::foo"); } }
impl Trait for Foo { fn foo(&mut self, x: i32) { println!("Trait::foo {}", x); } }
fn main() { let mut a: Foo = Foo {}; a.foo(); }
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Rust在进行方法解析的时候试用的规则比较简单,编译器查看方法“ receiver”(.
之前的东西,在本例中为self
,其类型为&mut Foo
),并检查它是否具有称为foo
的方法。如果没有foo
方法,则尝试借用或取消引用接收方后,再次检查是否有此方法。编译器会一直重复此过程,直到找到匹配的方法为止。 在此例中,编译器就会匹配到fn foo(&mut self, x: i32)
方法,但是没有足够的参数,所以按照出错点1的写法会出错,正确的方式是显示地调用。
默认会调用Foo
类型的foo
方法,那么如果要调用trait
中的方法怎么办呢?用trait名显示调用即可Trait::foo(&mut a, 3);
。
关联函数的完全限定语法
当不能判断由哪个类型实现的方法来调用,需要使用完全限定语法:
<Type as Trait>::function(receiver_if_method, next_arg, ...);